Идея проекта: зачем нейросети писать музыку о городах
В 2026 году российский оператор связи Tele2 и разработчик решений для бизнеса на основе больших данных Platforma запустили необычный творческий эксперимент. Они предложили нейросети создать музыкальные композиции, которые отражали бы характер пяти крупных российских городов: Москвы, Санкт-Петербурга, Нижнего Новгорода, Архангельска и Казани. Результатом стали пять треков, каждый из которых, по замыслу авторов, передаёт уникальный «код» города через звук.
Инициатива не была чисто художественным жестом. Основная цель проекта — привлечь внимание к возможностям аналитики больших данных и продвинуть сервисы для оценки туристической привлекательности территорий. Созданные алгоритмы позволяют выявлять неявные места притяжения туристов, анализировать плотность застройки, посещаемость и другие параметры, которые трудно оценить традиционными методами. Музыка стала доступным и эмоциональным способом продемонстрировать мощь этих технологий широкой аудитории.
Как нейросеть превращает линию горизонта в мелодию
Техническая реализация проекта опиралась на два основных типа данных: фотографии линии горизонта города и геоданные оператора связи. Разработчики Platforma создали нейросеть в среде Pure Data — визуальном языке программирования для обработки звука и мультимедиа.
Первый шаг — преобразование изображения городского силуэта в звуковую волну. Линия крыш зданий, башен и куполов становилась формой волны, которая определяла тембр будущей композиции. Например, для Санкт-Петербурга использовали линию крыш Кронштадта и Исаакиевского собора, а для Москвы — очертания Красной площади и Кремля.
Второй шаг — работа с геоданными. Информация о плотности концентрации жителей в разных районах города преобразовывалась в секвенсор — устройство или программу, которая расставляет ноты во времени и задаёт ритм. Таким образом, места с высокой плотностью населения создавали более насыщенные ритмические рисунки, а малонаселённые окраины — разреженные паузы. В результате получалась композиция, которая буквально отражала пульс городской жизни.
Пять городов, пять звуковых портретов
Для проекта выбрали города, которые наиболее ярко демонстрируют ландшафтное разнообразие и архитектурное наследие России. Москва и Санкт-Петербург — признанные культурные столицы с узнаваемыми силуэтами. Казань сочетает восточные и западные мотивы в архитектуре. Нижний Новгород известен своими историческими ансамблями и расположением на слиянии двух рек. Архангельск — северный город с уникальной деревянной застройкой и суровой романтикой Белого моря.
Каждый трек, созданный нейросетью, стал основой для дальнейшей работы профессиональных музыкантов. Они интерпретировали алгоритмические заготовки в собственных жанрах, добавляя человеческое тепло и эмоциональную глубину. Так, Симфонический оркестр Санкт-Петербурга создал оркестровую версию, московский битмейкер CVPELLV — электронный бит, казанский инди-исполнитель Радиф Кашапов из лаборатории qaynar — атмосферную композицию, рэпер Ира PSP из Нижнего Новгорода — хип-хоп трек, а музыкант Михаил Карлос (Devilboy x Carlos) из Архангельска — экспериментальную работу. Все версии были опубликованы на стриминговом сервисе «Яндекс.Музыка».
Роль больших данных в создании музыки
Ключевая особенность проекта — использование реальных данных о жизни городов. Плотность застройки, посещаемость районов, туристические потоки — все эти показатели, собранные оператором связи, стали сырьём для алгоритма. Это не просто случайные ноты, а структурированная информация, преобразованная в звук.
Антон Мерзляков, директор по аналитике больших данных Tele2, подчеркнул, что в основе сервиса оценки туристической привлекательности лежат сложные алгоритмы аналитики. Проект музыки городов призван показать, что нейросети одинаково эффективны как в отображении «кода» города в нотах, так и в определении неявных мест притяжения туристов. Это важный шаг к тому, чтобы сделать аналитику больших данных более понятной и востребованной, в том числе среди представителей региональных администраций.
Генеральный директор Platforma Алексей Каштанов отметил, что у многих людей города ассоциируются с запахом или картинкой, но команда решила сгенерировать их уникальные звучания. Учёт множества показателей — от количества туристов до плотности застройки и линии горизонта — позволил получить неповторимое и ни на что не похожее звучание для каждого города.
Музыканты как соавторы: от алгоритма к искусству
Важным этапом проекта стало сотрудничество с локальными музыкантами. Нейросеть создала базовые треки, но именно люди придали им законченную художественную форму. Каждый из участников интерпретировал алгоритмическую основу через призму своего жанра и личного восприятия родного города.
Алексей Караганов, директор Симфонического оркестра Санкт-Петербурга, описал трек как музыкальный образ культурной столицы, который складывается из положительных и светлых эмоций. По его словам, в музыке слышны ассоциации с садами и парками в утреннем солнечном свете, каналами с теплоходами и видами с Петропавловской крепости. При этом композиция не носит прикладной характер, а рисует определённую картину города, созвучную его внутренней красоте и романтике.
Такой подход демонстрирует гибридную модель творчества: искусственный интеллект генерирует сырой материал на основе объективных данных, а человек наполняет его субъективным смыслом и эмоциональной глубиной. Это один из наиболее перспективных сценариев использования ИИ в искусстве, где машина выступает инструментом, а не заменой художника.
Практическое применение: оценка туристической привлекательности
За музыкальным экспериментом стоит реальный коммерческий продукт — сервисы для оценки туристической привлекательности городов на основе больших данных. Такие сервисы могут быть полезны администрациям регионов, туристическим операторам и инвесторам. Они позволяют выявлять места, которые притягивают посетителей, но не всегда очевидны при традиционном анализе.
Например, анализируя геоданные оператора связи, можно определить, где концентрируются туристы в разное время суток, какие районы популярны у гостей города, а какие остаются незамеченными. Это помогает планировать развитие инфраструктуры, создавать новые туристические маршруты и эффективнее распределять рекламные бюджеты.
Музыкальный проект стал своего рода витриной для этих технологий. Он показывает, что большие данные могут быть не только инструментом для бизнеса, но и источником вдохновения, способным создавать культурные артефакты. Это повышает интерес к аналитике среди широкой публики и потенциальных заказчиков.
Технологии и ограничения: что нужно знать о генеративной музыке
Создание музыки с помощью нейросетей — быстро развивающаяся область, но у неё есть свои ограничения. В проекте Tele2 и Platforma использовалась среда Pure Data, которая позволяет гибко настраивать алгоритмы преобразования данных в звук. Однако такой подход требует значительной ручной работы: выбор данных, настройка параметров, постобработка.
Современные генеративные модели, такие как MusicLM или Jukebox, способны создавать музыку по текстовому описанию, но их результаты часто нуждаются в доработке человеком. Кроме того, алгоритмы не понимают культурного контекста: они могут сгенерировать технически грамотную композицию, но не передать глубинный смысл, который вкладывает в музыку человек.
Важно также учитывать вопросы авторского права. Если нейросеть обучалась на существующих произведениях, результат может содержать элементы, напоминающие оригиналы. В проекте с городами эта проблема решалась за счёт использования уникальных данных (фото линии горизонта и геоданных), которые не являются объектами авторского права. Тем не менее, юридические аспекты генеративного творчества остаются предметом дискуссий.
Будущее алгоритмического творчества и городской аналитики
Проект «музыка городов» — лишь один из примеров того, как большие данные и искусственный интеллект могут пересекаться с культурой. В будущем можно ожидать появления аналогичных инициатив: визуализация городских данных в виде картин, создание звуковых инсталляций для общественных пространств, генерация музыки для туристических маршрутов.
Для региональных администраций такие проекты открывают новые возможности. Во-первых, они помогают привлечь внимание к городам и их уникальным особенностям. Во-вторых, они демонстрируют потенциал аналитики для принятия управленческих решений. В-третьих, они создают позитивный имидж территорий как современных и технологичных.
Однако важно помнить, что алгоритмы — это инструмент, а не замена человеческому суждению. Данные могут рассказать о том, где находятся люди, но не о том, почему они туда приходят и что чувствуют. Поэтому наиболее эффективные решения будут сочетать машинный анализ с экспертным мнением и обратной связью от жителей и туристов.
Как послушать музыку городов и что дальше
Все пять композиций, созданных в рамках проекта, доступны на платформе «Яндекс.Музыка». Пользователи могут послушать как оригинальные треки нейросети, так и интерпретации музыкантов. Это позволяет сравнить, как алгоритм видит город и как его воспринимает человек.
Для тех, кто интересуется технологией, стоит обратить внимание на среду Pure Data — она доступна бесплатно и позволяет экспериментировать с преобразованием данных в звук. Также полезно изучить документацию по аналитике больших данных и методам машинного обучения, чтобы понять, как строятся подобные системы.
Проект Tele2 и Platforma, вероятно, станет отправной точкой для новых экспериментов. Уже сейчас можно представить, как аналогичные подходы будут использоваться для создания музыки малых городов, исторических районов или даже целых регионов. Главное — чтобы технологии служили людям, помогая лучше понимать и чувствовать окружающий мир.
Вопросы и ответы
Какие города вошли в проект «музыка городов»?
В проект вошли пять российских городов: Москва, Санкт-Петербург, Нижний Новгород, Архангельск и Казань. Выбор был обусловлен их ландшафтным разнообразием и богатым архитектурным наследием, что позволяло нейросети создать уникальные звуковые образы.
Как нейросеть создавала музыку на основе данных о городах?
Нейросеть использовала два типа данных: фотографии линии горизонта города и геоданные оператора связи. Линия горизонта преобразовывалась в форму звуковой волны, определяющую тембр, а плотность населения в районах — в секвенсор, задающий ритм и расположение нот. Разработка велась в среде Pure Data.
Кто из музыкантов участвовал в проекте?
В проекте приняли участие Симфонический оркестр Санкт-Петербурга, московский битмейкер CVPELLV, казанский инди-исполнитель Радиф Кашапов (лаборатория qaynar), рэпер Ира PSP из Нижнего Новгорода и музыкант Михаил Карлос (Devilboy x Carlos) из Архангельска. Они создали собственные интерпретации треков нейросети.
Где можно послушать созданные композиции?
Все композиции, созданные в рамках проекта, доступны на стриминговом сервисе «Яндекс.Музыка». Там можно найти как оригинальные треки, сгенерированные нейросетью, так и версии, созданные музыкантами.
Какова практическая цель проекта?
Основная цель — продвижение сервисов для оценки туристической привлекательности городов на основе больших данных. Музыка стала способом привлечь внимание к возможностям аналитики, которая помогает выявлять неявные места притяжения туристов и принимать управленческие решения.
Может ли нейросеть полностью заменить композитора?
Нет, современные нейросети не способны полностью заменить композитора. Они могут генерировать технически грамотные музыкальные фрагменты на основе данных, но не понимают культурный контекст и эмоциональную глубину. В проекте музыканты интерпретировали алгоритмические заготовки, добавляя человеческое творчество.